【はじめようQuizizz】4、生徒をゲームに入れよう!

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今(2022年8月)、英語コミュニケーションの授業には基本的にQuizizzを使っています!
https://quizizz.com/

メリットは:
・宿題としても出題できる
・クイズの際、生徒機画面にも問題文が表示される
(視力があまり良くない生徒が助かる)
・ランダムで参加者に名前をつけられる(生徒が変な名前をつけるのを阻止)
・クイズ後の分析画面で、正答率が最も低かった問題や時間が最もかかった問題などを表示できる
・Google Classroom連携で生徒はGoogle Classroomのストリームに投稿されたリンクからかんたんに入れる→コードを入れなくてもいい

生徒に簡単なクイズを出したり、アンケート的に使ったりととても便利…
というわけで、もっとみんなにも使ってほしい!ってわけで、Quizizz Certified Game Changerをとった私が日本語でHow-toを付けてみる(*˘◯˘*)

早速クイズゲームをやってみよう!
ゲーム待機画面はこんな感じです

生徒を参加させる方法は2つ:
A. 生徒にブラウザでquizizzにアクセスさせる→ゲームコードを入力させる
B. このライブゲームのリンクURLを送り、そこから入らせる

A. 生徒にブラウザでquizizzにアクセスさせる→ゲームコードを入力させる
生徒はインターネットブラウザを開き、待機画面に表示されている“joinmyquiz.com”を検索します
そうするとQuizizzの生徒用画面が出てきます

Enter a join code と書かれているフォームに、待機画面に表示されているゲームコード(数字)を入力し、 JOIN を押す

そうすると生徒はこんな画面に飛びます(Name factoryを使っているので、自動的に名前が入っています)
その下の緑の Startボタンを押すと中にはいれます

生徒が入ると、このように教員機の待機画面に即時表示されます

B. このライブゲームのリンクURLを送り、そこから入らせる
教員機の待機画面、ゲームコードの下にさまざまなアイコンがあります
たとえば、Google ClassroomやMicrosoft Teamsに送ることもできますし、
単純にURLをコピーして貼ることもできます

今回はURLをおくってみます
コピーしたURLをメールに貼り付けて送ってみました 掲示板なんかにも貼れますね

生徒側のスマートフォンでの画面です
やり方は先程と同じ!

メンバーが集ったら、教員機待機画面でStartボタン!ゲームが始まります(*^◯^*)
Quizizzの特徴として、問題も選択肢も全て生徒機の端末画面に表示されるので、
黒板を見ながら答える必要がありません
 目があんまりよくない子でも安心ですね!

生徒機PC画面・解答の様子




生徒機スマートフォン画面・解答の様子
 
 
正答が設定されている問題はこのように正誤判断が行われます

教員機では生徒の回答の進行具合がわかります

全員が解答を終わると終了画面に行きます!
例えば「正答率」「最も正答率が低かった問題(the toughest question)」「もっとも時間がかかった問題(the longest question)」

Overviewタブでは全員の解答の様子がわかります

Questionタブでは、更に詳しく各回答をチェックできます
正答を設定していない問題では、各生徒からの回答を確認してみましょう


また、中央には、Assign homework(同じゲームを宿題として課す) Play again!(もう一度ゲームをする) Review Questions(各設問を確認)ボタンがあります

生徒それぞれの端末でも振り返り画面が表示されます

終了は右上のExitから!

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